RED SLIDESHARE PARA APOYO AL APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS NATURALES EN GRADO SEGUNDO APLICADO AL TEMA DE LA CÉLULA
SECCION 1
TITULO
RED SLIDESHARE PARA APOYO AL APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS NATURALES EN GRADO
SEGUNDO APLICADO AL TEMA DE LA CÉLULA
Diseñar
e implementar y evaluar el desempeño de un recurso digital de Apoyo al
Aprendizaje empleada como un medio didáctico en las Ciencias Naturales con el
tema la célula para el grado segundo contribuyendo a la calidad de aprendizaje
y proporcionando un ambiente apropiado para una educación con igualdad. Donde
nos permite que a través de aplicación de las RED en todos los
procesos de aprendizaje de las Ciencias Naturales como en el caso
de la célula, y aplicarla en el grado segundo
mediante el diseño e implementación de un recurso educativo digital basada en la teoría construccionista,
pensamiento científico y complejo, así mismo mediante
herramientas Digitales empleados como apoyo para el aprendizaje en la
Institución educativa Pio Mirantes Tutaza Boyacá sede
Carrizal , con el fin de mejorar la calidad y respetando los ritmos de
aprendizaje, se contribuye efectivamente a el acompañamiento.
Además,
se puede establecer las características que presentan las plataformas de
gestión de aprendizaje, especialmente Slideshare utilizada para realizar
diapositivas pedagógicas y didácticas, visual, navegabilidad, contenidos y
diseño institucional. Así mismo mediante una metodología
empleada de tipo descriptiva y en la organización de las tareas a llevar a cabo
se emplearán técnicas que permiten el desarrollo del pensamiento científico
dentro de un aprendizaje colaborativo y autónomo, con una gran oportunidad para
compartir espacios de aprendizaje con personas con diferentes portes e
inhabilidades dando valor a la diferencia, la diversidad y a los ritmos para
aprender.
|
Red : SLIDESHARE LA
CELULA |
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Autor: DIANA
PAOLA NIÑO FERNANDEZ |
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Modelo de calidad de Mac Call: Este modelo de calidad fue presentado
por (Richards, 1977) y propone una serie de factores de calidad. |
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Repositorio: Slidesharehttps://www.slideshare.net/?from=login |
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Utilidad: Paquete con definiciones e imágenes de diapositivas en Power point de la celula sus partes y la
importancia de la misma . |
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Área de utilidad: Ciencias
Naturales |
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DIRIGIDO A : GRADO
SEGUNDO |
ECURSO
EDUCATIVO DIGITAL
Slideshare.
El recurso educativo
digital seleccionado para la realización de la Actividad 3 es:
SLIDESHARE
Descripción:
Es
una aplicación web destinada a almacenar y publicar presentaciones de
diapositivas, pero además, los usuarios también pueden subir presentaciones en
formato PowerPoint -(ppt, pps, pot, pptx, potx, ppsx), Open Office (odp, pdf),
Apple Keynote (key, Zip o pdf) y documentos de Microsoft Office (doc, docx,
rtf, xls), Open Office (odt, ods, pdf), e iWork Pages que luego quedan
almacenados en formato Flash para ser visualizadas online. Para
poder subir cualquier documento a Slideshare, tiene que tener como máximo 20MB
de tamaño y en el caso de power point, no puede tener transición entre las
diapositivas.
Para
almacenar o compartir un documento en Slideshare, es necesario un registro
previo. Hay dos opciones de registro, uno de pago y otro gratuito. La primera
opción, la de pago, es la cuenta PRO, y tiene muchas más ventajas que la cuenta
gratuita, pues te permite subir documentos de más de 20MB, llegando así el límite
hasta 300MB. Además, con la versión de pago, también se pueden subir vídeos y
restringir las publicaciones, es decir, el usuario sería capaz de elegir sólo a
las personas con quienes compartir el documento (creando grupos donde el resto
de usuarios de este servicio pueden suscribirse y enviar presentaciones acerca
de un tema determinado). La versión gratuita, como ya hemos dicho, tan sólo te
permite cargar documentos de un máximo de 20MB y no te permite privatizar quién
visualiza dicho documento.
VERIFICACIÓN DE
ESTÁNDARES DE UN RED
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ESTÁNDARES PARA EL
DISEÑO DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL “LA CELULA |
ASPECTOS DE LOS ESTÁNDARES DE UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL |
PRESENTE |
AUSENTE |
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DISEÑO ESTRUCTURAL EN LOS RECURSOS
EDUCATIVOS DIGITALES |
Objetos y secuencias. |
X |
|
|
Information e
interacción. |
|
X |
|
|
Independencia. |
|
X |
|
|
Variedad de actividades. |
|
X |
|
|
Simplicidad. |
|
X |
|
|
Esfuerzo cognitivo. |
|
X |
|
|
Feedback inmediato. |
|
X |
|
|
Contador de aciertos /
fallos. |
|
X |
|
|
Refuerzo significativo. |
X |
|
|
|
Análisis de respuestas. |
|
X |
|
|
Tratamiento del error. |
|
X |
|
|
Uso individual
colectivo. |
X |
|
|
|
Tiempo de uso. |
X |
|
|
|
Predominio de
interacción. |
|
X |
|
|
Aleatoriedad. |
|
X |
|
|
Propuestas
complementarias. |
|
X |
|
|
DISEÑO DEL ENTORNO AUDIOVISUAL |
Navegabilidad. |
X |
|
|
Instrucciones. |
|
X |
|
|
Ventanas emergentes. |
|
X |
|
|
Carga de contenidos. |
|
X |
|
|
Simbología. |
|
X |
|
|
Tipografía. |
X |
|
|
|
Iconografía. |
|
X |
|
|
Resolución de pantalla. |
X |
|
|
|
Economía |
X |
|
|
|
ACCESIBILIDAD EN LOS RED |
Refuerzo textual. |
|
X |
|
Uso del color. |
|
X |
|
|
Marcas y hojas de estilo. |
|
X |
|
|
Uso del lenguaje |
X |
|
|
|
Tipo de fuente. |
X |
|
|
|
Control del usuario. |
|
X |
|
|
Uso del teclado. |
X |
|
|
|
Multiplataforma. |
X |
|
|
|
Ayuda contextual |
|
X |
|
|
Navegación clara |
X |
|
|
|
CONDICIONES TÉCNICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE UN RECURSO EDUCATIVO
DIGITAL |
Estándares técnicos |
X |
|
|
Editor de recursos |
|
X |
|
|
Plugins gratuitos |
|
X |
|
|
Navegador web. |
X |
|
Después de analizar el RED propuesto para esta actividad, se
puede observar que este recurso tiene falencias en muchos aspectos relacionado
con los estándares, como es el caso de “El diseño
estructural en los RED”, donde
existe AUSENCIA en Información e
interacción, Independencia, Variedad de actividades,
Simplicidad, Esfuerzo cognitivo, Feedback inmediato, Contador de aciertos y
fallos, Análisis y respuestas, Tratamiento del error, Predominio
de interacción, Aleatoriedad, Propuestas complementarias. También se evidencia dificultades en “El diseño del
entorno audiovisual”, ya que no cuenta con
aspectos como: Instrucciones, Ventanas emergentes, Cargas de contenidos,
Simbología e Iconografía. En
cuanto al estándar “Accesibilidad
en los RED”, no posee Refuerzo textual, Uso del color,
Marcas y hojas de estilo, Control del Usuario, Ayuda contextual. Se puede
observar también que el estándar “Condiciones técnicas
para la producción de un Red”, presenta AUSENCIA en los aspectos: Editor
de recursos, Plugins gratuitos; todo esto demuestra que este recurso educativo
digital debe de ser modificado, para que cumpla con los estándares propuestos.
MODELO
DE EVALUACIÓN AL RED SLIDESHARE
|
EVALUACIÓN MODELO DE CALIDAD SLIDESHARE |
|||||||
|
CAPACIDAD |
FACTOR |
CRITERIOS SIGNIFICADO |
PUNTUACIÓN |
||||
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|||
|
OPERACIÓN DEL PRODUCTO |
USABILIDAD FIABILIDAD |
Grado de esfuerzo necesario que se requiere para aprender a utilizarlo. Grado en que se puede esperar que un programa lleve a cabo sus funciones
esperadas con la precisión requerida. |
|
|
X |
X |
|
|
CORRECCIÓN |
Grado de cumplimiento de las especificaciones y objetivos del Usuario |
|
|
|
X |
|
|
|
EFICIENCIA |
Cantidad de recursos de computadora y de código requerido por el programa
para que lleve a cabo las funciones Especificadas. |
|
|
|
X |
|
|
|
INTEGRIDAD |
Grado en que puede controlarse el acceso al software o a los datos por personal
no autorizado |
|
X |
|
|
|
|
|
FACILIDAD DE USO |
Esfuerzo requerido para aprender un programa e interpretar la información
de entrada y de salida. |
|
|
X |
|
|
|
|
REVISION |
FACILIDAD DE MANTENIMIENTO FLEXIfBILDAD |
Esfuerzo requerido para localizar y corregir
un error un programa en funcionamiento Esfuerzo requerido para modificar un software en funcionamiento |
|
|
|
X X |
|
|
FACILIDAD DE PRUEBA |
Esfuerzo
requerido para probar un programa. |
|
|
|
X |
|
|
|
TRANSICIÓN |
PORTABILDAD INTEROPERABILIDAD |
Grado que mide el esfuerzo para migrar un programa de un entorno de
operación a otro. Grado de esfuerzo dedicado para que un sistema o programa pueda operar
conjuntamente con otro |
|
|
|
|
X X |
|
REUSABILIDAD |
Grado en que un programa (o partes de un programa) se puede reutilizar en
otro |
|
|
|
X |
|
LA SECCIÓN
2
REDISEÑO DE RED SELECCIONADA
Al verificar los estándares
de este RED seleccionado como es “La célula”, se encontró muchas
falencias y dificultades que harán que
el proceso de enseñanza -
aprendizaje de los estudiantes no tenga el desarrollo adecuado del pensamiento,
porque no se los orienta correctamente, no se obtendrá sus potencialidades ya que no se utilizan
las estrategias que estimulan la comprensión y el
aprendizaje. Por esta razón le
haré tres
modificaciones a este recurso, aunque necesita de muchas más, para que cumpla con los estándares de calidad que este debe ofrecer.
Comenzaré con
el DISEÑO ESTRUCTURAL EN
LOS RED, en el aspecto “Información e interacción” ya que este recurso brinda una información muy escasa y precaria del tema que está orientando, haciendo que el educando no la
procese y no pueda aplicar lo aprendido; como las diapositiva s no explican
cada una de las fases que presenta la CELULA se le anexó esta información,
también se modificó el aspecto “Variedad
de actividades” porque
el recurso no presentaba ninguna actividad que ayude a afianzar y
retroalimentar el tema aprendido, es por eso que se le anexo una diapositiva
donde se les deja una tarea al final.
También se le modificó en la ACCESIBILIDAD EN LOS RED, en el
aspecto “importancia
de la célula”, porque las diapositivas muestran imágenes opacas y muy lúgubres
que no llaman la atención, y
los estudiantes de primaria como lo son en mi caso, son muy visuales y de esta
manera asimilaran mejor los conocimientos que se les quiere impartir; también se modificó el
diseño de las
diapositivas, para que sean más
atractivas e interesantes para los educandos.
ENLACE DE LAS
DIAPOSITIVAS “LA CELULA”, REPOSITORIO SLIDESHARE ANTES
https://es.slideshare.net/irma_brizo/la-clula-23825277
ENLACE DE DIAPOSITIVAS
“LA CELULA” REPOSITORIO SLIDESHARE REDISEÑADO: DESPUES.
https://es.slideshare.net/yanethflorez/diapositivas-la-celula
BIBLIOGRAFIA
Cova, A. y Arrieta, X. (2008). Modelo de evaluación de software educativo en el áreadelafísica.
Tesisdoctoralinédita.UniversidaddelZulia.DoctoradoenCienciasHumanas.Maracaibo,Venezuela. Ministerio de Educación Nacional. (2012). Recursos Educativos Digitales Abiertos. Bogotá D.C., Cundinamarca,
Colombia: Graficando Servicios
Integrados. Disponible en: http://www.colombiaaprende.edu.co/reda/REDA2012.pdf
(CVUDES). Rey,
A. (2015).Libro Electrónico Multimedial: Evaluación de la Calidad de la
Tecnología Educativa. Capítulos 2 y 4. extraído de http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/Documentos/cap2/Capitulo
Completo.pdf
Dynamic. (2017). e-abclearning.com. Recuperado el 3 de Junio
de 2018, de https://www.e- abclearning.com/queesscorm/
“Educatic 2.0, Localiza presentaciones educativas en slideshare” (Autor:
Edita Sueiras) http://www.lasticenelaula.es/escuela20/index.php?option=com_content&view=article &id=64:localiza-presentaciones-educativas-en- slideshare&catid=2:presentaciones&Itemid=15 Consultada el
día 3 de Marzo de 2012
García, E. M. (3 de febrero de 2010). Universia. Recuperado
el 30 de Mayo de 2018, de http://formacion.universiablogs.net/2010/02/03/materiales-educativos-digitales/.
Rey Piedrahita, A. (2015). Evaluacion de Calidad de Tecnlogia Educativa. Obtenido de http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/cap2.html
UDES., E. V. (2018). Libro Electrónico Multimedial. Capítulo 3:
Estándares de Recursos Educativos Digitales. Valledupar,
Cesar, Colombia
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